V tomto článku prozkoumáme dopad DiRT 3 na různé aspekty dnešní společnosti. DiRT 3 je v posledních letech velmi aktuální téma, které vyvolává diskuse a zájem v různých sektorech. Prostřednictvím této analýzy se chceme hlouběji podívat na to, jak DiRT 3 proměnil způsob, jakým žijeme, pracujeme a máme vztahy. Od svého vlivu na politiku a ekonomiku až po jeho vliv na kulturu a zábavu, DiRT 3 zanechal významnou stopu v naší společnosti. Kromě toho prozkoumáme možné budoucí důsledky DiRT 3 a jak by to mohlo utvářet svět v nadcházejících letech.
DiRT 3 | |
---|---|
Vývojář | Codemasters Southam |
Vydavatelé | Codemasters Feral Interactive (OS X)
|
Herní série | Colin McRae Rally |
Engine | EGO 2.0 |
Platformy | Microsoft Windows OS X Xbox 360 PlayStation 3 |
Datum vydání | 24. května 2011 |
Žánr | závodní simulátor |
Herní módy | videohra pro jednoho hráče videohra pro více hráčů |
Klasifikace | PEGI ![]() ESRB ![]() |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
DiRT 3 je rallye závodní simulátor spadající do série Colin McRae Rally, vyvíjená a distribuovaná společností Codemasters. Jméno Colin McRae, používané u předešlých dílů série, z názvu zmizelo. Hra vyšla 24. května 2011 v Evropě a Severní Americe pro Xbox 360, PlayStation 3 a Microsoft Windows. V Austrálii byla vydána o dva dny později, ale v Japonsku vyšla až 2. srpna 2011.
Oproti předešlému dílu DiRT 2 nabízí vylepšenou grafiku, dynamiku, proměnlivé změny počasí a také novým závodním módem gymkhana, který byl fanouškům přiblížen zejména v debutovém videu hry. Hra umí být zobrazena také v rozděleném pohledu na auto a do kokpitu.
Třídy v DiRT 3 se rozdělují na devět čistě rallyových skupin a šest ne-rallyových.