Počítačová animace

V dnešním světě je Počítačová animace téma, které vyvolává velký zájem a diskusi. S rozvojem technologií a globalizací nabyla Počítačová animace dosud nevídané relevance, která ovlivňuje různé aspekty společnosti a každodenního života. Od svého vlivu na politiku a ekonomiku až po vliv na kulturu a vzdělávání se Počítačová animace stal ústředním tématem veřejné agendy. V tomto článku prozkoumáme různé perspektivy a debaty kolem Počítačová animace, analyzujeme jeho důležitost a důsledky v současném světě.

Počítačová animace je animace vytvářená výhradně pomocí výpočetní techniky. Při tvorbě počítačové animace se používá speciální grafický software. Existují v podstatě dva druhy animace: 2D (dvourozměrná) a 3D (trojrozměrná). Většina programů vytváří animaci pomocí klíčových snímků - poloha grafického objektu je určena uživatelem pomocí klíčových snímků (keyframes) a program sám dopočítá pohyb mezi těmito dvěma polohami. Příkladem programu na jednoduchou počítačovou animaci může být například Pivot Stickfigure Animator.

Nejpoužívanější software pro počítačovou animaci

3D

  • Maya (Autodesk)
  • Houdini (Side Effects Software)
  • Cinema 4D (Maxon Computer)
  • Blender (Blender Foundation) - zdarma
  • 3ds Max (Autodesk)
  • Zbrush (Pixologic) - jen modelování

2D

  • Toon Boom Harmony
  • Moho
  • Blender (Blender Foundation) - zdarma
  • Cartoon Animator
  • Adobe Animate

Odkazy

Související články

Externí odkazy