Factor 5

V tomto článku prozkoumáme téma Factor 5 a jeho dopad na současnou společnost. Od svého vzniku až po současnou evoluci hraje Factor 5 zásadní roli v různých aspektech každodenního života. Během této analýzy prozkoumáme různé aspekty, které tvoří Factor 5, a také jeho vliv na kulturu, ekonomiku a technologii. Dále se také budeme zabývat etickými a sociálními důsledky spojenými s Factor 5 a také možnými budoucími perspektivami. S multidisciplinárním přístupem se tento článek snaží nabídnout komplexní pohled na Factor 5 a jeho význam v moderním světě.

Factor 5
Základní údaje
Právní formaOsobní
Datum založení1987
Datum zániku2010
Osudzrušena v květnu 2011
SídloSan Rafael, USA USA
Adresa sídlaKolín nad Rýnem, Německo
Klíčoví lidéAchim Mollar (CEO)
Charakteristika firmy
Oblast činnostiVideoherní průmysl
ProduktyTurrican
Lair
MusyX
Identifikátory
Oficiální webFactor 5
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Factor 5 je vývojářská firma, která se do povědomí veřejnosti dostala uvedením veleúspěšného herního zpracování dílu série Star Wars (Hvězdné války): Star Wars: Rogue Squardon. Mimo to se též proslavila jako spolutvůrce (spolu s Dolby) multiplatformní technologie ozvučení MusyX, jež stojí za ozvučením surround. Firma byla založena v roce 1987 v Kolíně nad Rýnem, v současné době sídlí v San Rafael v Kalifornii.

Factor 5 je známá precizním zpracováním všech titulů, jež vydala. Počiny pro Nintendo 64 a Gamecube jsou dokonce hodnoceny jako nejpokročilejší své doby, čerpající možnosti konzolí za obvyklé hranice.

Seznam vydaných her

Externí odkazy

  • Obrázky, zvuky či videa k tématu Factor 5 na Wikimedia Commons
  • Factor 5 (anglicky)