Castlevania: Lords of Shadow 2



Všechny poznatky, které lidé za staletí nashromáždili o Castlevania: Lords of Shadow 2, jsou nyní k dispozici na internetu a my jsme je pro vás shromáždili a uspořádali co nejpřístupnějším způsobem. Chceme, abyste měli rychlý a efektivní přístup ke všem informacím o Castlevania: Lords of Shadow 2, které chcete vědět, aby vaše zkušenost byla příjemná a abyste měli pocit, že jste skutečně našli informace o Castlevania: Lords of Shadow 2, které jste hledali.

Pro dosažení našich cílů jsme se snažili nejen získat co nejaktuálnější, nejsrozumitelnější a nejpravdivější informace o Castlevania: Lords of Shadow 2, ale dbali jsme také na to, aby design, čitelnost, rychlost načítání a použitelnost stránky byly co nejpříjemnější, abyste se mohli soustředit na to podstatné, znát všechny dostupné údaje a informace o Castlevania: Lords of Shadow 2, aniž byste se museli starat o cokoli dalšího, o to jsme se již postarali za vás. Doufáme, že jsme dosáhli svého cíle a že jste našli informace, které jste chtěli o Castlevania: Lords of Shadow 2. Proto vás vítáme a vyzýváme, abyste si i nadále užívali používání scientiacs.com.

Castlevania: Lords of Shadow 2
Castlevania Lords of Shadow 2 boxart.jpg
Vývojái Mercury Steam
Vydavatelé Konami
editel (y) Enric Álvarez
Producent (y) Dave Cox
Skladatel (y) Óscar Araujo
Série Castlevania
Platformy Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
Uvolnní
  • NA : 25. února 2014
  • EU : 28. února 2014
  • AU : 06.03.2014
  • JP : 4. záí 2014
ánr Akní adventura , hack and slash
Reimy Jeden hrá

Castlevania: Lords of Shadow 2 je akní adventura , pokraování hry Castlevania: Lords of Shadow z roku 2010a je souástífranízy Castlevania . Hra byla vyvinuta spoleností MercurySteam a publikována spoleností Konami . Bylo vydáno koncem února 2014 v Severní Americe i Evrop a v beznu 2014 v Austrálii. Lords of Shadow 2 byl proputn 4. záí 2014 v Japonsku. V beznu tého roku byla také vydána kapitola ke staení.

Píbh se odehrává ve stedovkém i moderním svt a sleduje oslabeného Drákula na cest k poráce jeho bývalého nepítele, satana. Hra se odehrává po pvodních Lords of Shadow, ale tentokrát prostednictvím oteveného svta . Hrá ovládá Drakulu, který k dosaení svých cíl pouívá více sil a zbraní. Lords of Shadow 2 pijal protichdné názory od kritik, kteí chválili jeho souboje a boje s bossy, ale kritizovali jeho stimulaní a tajné sekce, zatímco jeho vizuální design získal polarizující názory.

Hratelnost

Stejn jako v pedchozí he hrá ovládá Gabriel Belmont, nyní známý jako Dracula . Bhem úvodní sekvence hry je hrá schopen ovládat Drákuly, zatímco má stále vechny své schopnosti a také vechny své zbran. Hlavní Draculovou zbraní je jeho Shadow Whip, zbra, která je srovnatelná s Combat Cross od pvodních Lords of Shadow . Nahrazením kouzelného systému z pedchozí hry jsou Void Sword a Chaos Claws. Prázdný me me pi pouití Drákulovo zdraví doplnit, zatímco Chaos Claws lze pouít k proraení nepátelské obrany a provádní silných útok. Mezi dalí nové schopnosti patí tvarování se do krysy, aby se skryla ped nepáteli nebo cestovala prduchy, promnila se v nehmotnou mlhu pi prchodu míemi nebo letla/klouzala na vyí platformy, vlastnila nepátele na nkolik sekund, aby prola zabezpeenými dvemi, a pila krev nepítele, aby si doplnil njaké zdraví. Píbhový reim v Lords of Shadow 2 byl uveden jako mnohem delí ne ten pedchozí. Tato hra je pedevím oteveným svtem, který umouje hrái zvolit si cestu. Lords of Shadow 2 je vybaven pohyblivou kamerou, co nebylo u jeho pedchdce k dispozici.

Spiknutí

Hra zaíná rekapitulací Lords of Shadow a Mirror of Fate , která podrobn popisuje transformaci Gabriela Belmonta ( Robert Carlyle ) na Drákula a jeho setkání se svým synem Trevorem ( Richard Madden ), kterého zabije a následn vzkísí, a vnukem Simonem. . Hra zaíná tím, e rytíi zaútoí na Drákulv hrad. Rychle je odele, ne je konfrontován oiveným Trevorem, nyní známým jako Alucard .

Uplynulo tisíc let a Dracula se v moderní dob probouzí v katedrále, slabý hladem a bez vzpomínek na okolnosti, které vedly k tomu, e tam byl. Jeho bývalý nepítel Zobek ( Patrick Stewart ) ho varuje ped návratem Satana, kterého do té doby od toho odrazoval sám Dracula. Zobek mu nabízí svou starou zbra, upírského zabijáka (bojový kí z první hry), jedinou relikvii, která je schopná ukonit jeho prokletou existenci, výmnou za to, e porazí akolyty snaící se pivést zpt satana ( Jasona Isaaca ). Klí k tomu, aby znovu získal svou moc, spoívá v jeho zámku, který prokletá krev, která ho po staletí udrovala pi ivot, se pokouí odradit Drákula od jeho hledání. Po celou dobu své cesty Drákulovi pomáhají rzní spojenci, vetn Zobekova bodyguarda a straidel jeho zesnulé manelky Marie ( Natascha McElhone ) a mladího Trevora. Setká se také s Bratrstvem svtla a jeho souasným vdcem Victorem Belmontem ( Anthony Howell ).

Poté, co Dracula zniil dva akolyty a vypátral tetího, pipravil se na nj pepadnout, ale zastavil ho osobní stráce a vrátil se k poslednímu setkání s Alucardem. Ukázalo se, e ped staletími piel Alucard k Drákulovi s plánem zniit jak Zobka, tak Satana, pomocí jeho mee, Crissaegrima (vytvoeného ze stepu zabijáka upír), aby navodil hluboký spánek, a tím nastavil aktuální dní v pohybu. Jakmile se pravda dozví, osobní stráce se zjeví jako Alucard. Zobek objeví jejich zradu a natvan je oba postaví. Dracula ho zabije, stejn jako tetí ministrant vyvolá satana, který pokrauje ve svolávání létající píery, aby zniil lidský svt. Dracula a Alucard jsou schopni zvíe zabít, jen kdy ho Satan ovládne a donutí otce a syna k boji. Dracula získává pevahu a pipravuje se vsadit Alucarda s upírským zabijákem, a to navzdory Satanovu naléhání, e by to neudlal, a pinutil ho vyklidit tlo. Poté, co to pedvídal, Dracula jednou provdy zabije Satana a zachrání svého syna. Dracula poté znií Mirror of Fate a kráí zpt do své katedrály s Alucardem, kdy na msto vychází slunce.

Rozvoj

Hra byla oznámena na E3 2012 . Zámrem vývojá bylo hrát jako Dracula poprvé v sérii Castlevania a uzavít dj, který zaal v prvních Lords of Shadow . Akoli pedchozí hra byla dobe pijata, designéi poznamenali, e má nkolik nedostatk, které chtli opravit a zárove zlepit hratelnost. To zahrnuje omezení píliné závislosti hry na rychlých asových událostech , odstranní pevné kamery ve prospch pole 360 a zlepení snímkové frekvence. Místo recyklace prvk z pedchozích her se tým rozhodl pepracovat herní engine. Vývojái také cítili, e Lords of Shadow je píli lineární, co pedstavovalo dalí zmnu pro pokraování: bude mít otevený svt, který hrám poskytne pocit zkoumání a vyhne se pechodm mezi úrovnmi. I pes zpoátku lineární cestu dostanou hrái pi postupu více moností. To bylo také zamýleno v kontrastu s jinými akními sériemi, jako je Tenchu , Legacy of Kain a Devil May Cry . Navrhování moderního prostedí zpsobilo vývojám potíe. Tým ji díve provádl hry v oteveném svt, ale byl zklamán jejich kvalitou a ví, e Lords of Shadow 2 bude oproti tm vylepením.

V ervnu 2012 rozhovoru s Nintendo Life ohledn Mirror of Fate bhem E3 v té dob, Lords of Shadow producent Dave Cox uvedl, e neexistují ádné plány na vydání Castlevania: Lords of Shadow 2 na Nintendo tehdy pipravované Wii U konzole. Cox a Konami to potvrdili o nkolik msíc pozdji po sputní Wii U s odvoláním na nedostatek zdroj pro penos hry.

12. února 2014 bylo k dispozici demo na PlayStation Network, Xbox Live a Steam.

Po vydání hry se objevily zprávy z anonymních zdroj o tom, e jsou vývojái z MercurySteam, týkající se vývoje hry. Jeden zdroj tvrdil, e vývojový proces byl stupnm pekla , a svedl vinu na reiséra hry Enrica Álvareza. Údajn Álvarez vedl vývoj na základ svých osobních kritérií, piem zcela pehlíel programátory, designéry a umlce. Druhý zdroj tyto informace potvrdil a naíkal na nedostatek dvry, vedení a komunikace mezi týmy, které na he pracují. Tento zdroj naznail, e José Luis Vaello, bývalý umlecký editel MercurySteam, opustil studio kvli popsaným podmínkám ze studia pro Tequila Works . Álvarez popel tvrzení na Twitteru s tím, e je smutné vidt lidi, kteí uznávají li a uráky rozzueného bývalého pracovníka.

Obsah ke staení

25. bezna 2014 byl vydán první stahovatelný obsah s názvem Odhalení. Píbh slouí jako prequel k hlavní he a zamuje se na Draculova syna Alucarda, který se po probuzení snaí svému otci kultivovat Prázdný me a Drápy chaosu. Alucard hraje podobn jako Dracula, ale má pro nj jedinené schopnosti, jako je Bat Cloud, který mu umouje teleportovat se na tko dostupná místa, Timeless Vision, který mu umouje doasn zvrátit as, a Spectral Wolf, který mu umouje pekonat urité pekáky.

Tato hra také obsahuje pár kosmetických skin pro Drákuly s názvem Dark Dracula a Armored Dracula. Dark Dracula mní rysy fyzického vzhledu Drákulova tla, díky emu se více podobá Alucardovi, s bílými vlasy, ernými oima a bledí pletí. Obrnný Drákula poskytuje jiný vzhled Drákulových at, pipomínajících obleení, které postava nosila v pvodních Lords of Shadow, ale s více obrnným vzhledem. Tyto dv skiny lze kombinovat a výsledkem je Dark Armored Dracula. Ke má také vliv na herní dialog, kterým mluví Drákula, kdy je ukázán pi pohledu na masivní svah, ve he oznaovaný jako Kniha Drákulova, v obdobích, kdy hrá pokrauje ve he po pestávce ve he, akoli neovlivují jinak herní nebo filmové dialogy.

Recepce

Hra získala obecn smíené pijetí od kritik, web agregace recenzí Metacritic zaznamenal hru 58/100, 63/100 a 70/100 na vech tech platformách.

Hra byla plná chvály na souboj, popisoval ji jako prost úasný a [psobivý, plynulý bojový systém. Play komentoval, jak systém postupu dovedností nutil hráe mnit útoky, co je mechanika, o které se GameSpot domníval, e ponkud zpomaluje vai úinnost v bitv, ale [otevel] hru a po rzné typy bojových strategií. Na bludit ve he byla vnována zvlátní pozornost z mnoha názor; GameSpot popsal tyto groteskní zrdnosti jako pipomenutí nkterých nejlepích návrh zdílafilmového reiséra Guillerma del Tora . Eurogamer vyzdvihl boj proti éfovi Toy Maker jako místo, kde se celá hra najednou otásá ivotem a potení být souástí, ale cítil, e tyto úrovn zábavy nelze hrou udret. IGN si také uil souboje s bossy, ale ml pocit, e standardní nepátelské návrhy byly nevýrazné a nudné a nkteré se nasérii Castlevania vbec nehodily.

Reakce na vizuály hry byly smíené. Kritici obecn chválili nastavení stedovkého hradu, ale byli zklamáni moderním mstským prostedím. Joystiq popsal prostedí éfm jako tém stejnou podívanou, hrad domov úchvatných výhled, ale nco, co msto nemohlo dostát. Play cítil podobn, píe, e hra pekonala pvodní Páni stínu ve svých vizuál, akoli edé a známé moderní denní nastavení se nezdailo odpovídal majestát of Dracula hradu. Eurogamer s Digital Foundry ocenil technický výkon herní ve vech tech platformách, srovnávat to pízniv na pvodní pán z stínu . Doli k závru, e byly uinny obrovské pokroky a hra by mohla produkovat trvalých 30 fps bhem lehkého przkumu i tkého boje. Spolenost Digital Foundry mla pocit, e verze pro Xbox 360 a PlayStation 3 ob nabízejí stejný grafický i herní záitek, ale díky monosti bet rychlostí 60 snímk za sekundu je hra pro PC nejatraktivnjí.

Pezkum Edge byl velmi kritický a zdraznil nedostatky skrytých sekcí, nepedstavitelný vizuální design moderní doby a patnou stimulaci. Dokonce i bojová mechanika, kterou Edge oznail za jedinou spásnou milost této hry, byla posouzena jako nesplující její inspirace, jako napíklad série God of War . V rozhovoru pro Eurogamer panlsko si editel hry Enric Álvarez stoval, e recenze Edge byla stran nespravedlivá a e lovk musí být slepý nebo hloupý, aby he s touto kvalitou dal známku 4/10. Álvarez vil, e horí kritická reakce hry ve srovnání s pvodními Lords of Shadow byla zpsobena zvýenými oekáváními pokraování. Pesto Álvarez o recepci celkov ekl: Po petení nkterých vcí mám tendenci myslet pozitivn. Jsem rád, e nkteí lidé píí o hrách, místo aby je vyrábli.

V Rusku získala hra protichdné recenze. Alexej Makarenkov z asopisu Igromania ekl, e tuto hru povauje za klon God of War . Zatímco Tony Vilgotsky v asopise Darker napsal, e Lords of Shadow 2 je jednou z nejlepích temných her roku.

Enric Alvarez v rozhovoru pro Eurogamer uvedl, e hra se dobe prodávala, ale ne tak dobe jako první hra.

Poznámky

Reference

externí odkazy

Opiniones de nuestros usuarios

Ester Linhart

V tomto příspěvku o Castlevania: Lords of Shadow 2 jsem se dozvěděl věci, které jsem nevěděl, takže teď můžu jít spát.

Zdenek šťastný

Pro ty, jako jsem já, kteří hledají informace o Castlevania: Lords of Shadow 2, je to velmi dobrá volba.

Karla Vanková

Tento článek o Castlevania: Lords of Shadow 2 mě zaujal, připadá mi zvláštní, jak dobře jsou slova změřena, je jako...elegantní.

Emilia Benešová

Můj táta mě vyzval, abych udělal domácí úkol, aniž bych použil cokoli z Wikipedie, řekl jsem mu, že to zvládne prohledáním mnoha jiných stránek. Naštěstí jsem našel tento web a tento článek o Castlevania: Lords of Shadow 2 mi pomohl dokončit můj úkol. Málem jsem upadl do pokušení jít na Wikipedii, protože jsem nemohl najít nic o Castlevania: Lords of Shadow 2, ale naštěstí jsem to našel zde, protože pak táta zkontroloval historii procházení, aby zjistil, kde byl. Dokážete si představit, že se dostanu na Wikipedii? Naštěstí jsem našel tento web a článek o Castlevania: Lords of Shadow 2 zde. Proto vám dávám svých pět hvězdiček.