Castlevania: Lament of Innocence



Všechny poznatky, které lidé za staletí nashromáždili o Castlevania: Lament of Innocence, jsou nyní k dispozici na internetu a my jsme je pro vás shromáždili a uspořádali co nejpřístupnějším způsobem. Chceme, abyste měli rychlý a efektivní přístup ke všem informacím o Castlevania: Lament of Innocence, které chcete vědět, aby vaše zkušenost byla příjemná a abyste měli pocit, že jste skutečně našli informace o Castlevania: Lament of Innocence, které jste hledali.

Pro dosažení našich cílů jsme se snažili nejen získat co nejaktuálnější, nejsrozumitelnější a nejpravdivější informace o Castlevania: Lament of Innocence, ale dbali jsme také na to, aby design, čitelnost, rychlost načítání a použitelnost stránky byly co nejpříjemnější, abyste se mohli soustředit na to podstatné, znát všechny dostupné údaje a informace o Castlevania: Lament of Innocence, aniž byste se museli starat o cokoli dalšího, o to jsme se již postarali za vás. Doufáme, že jsme dosáhli svého cíle a že jste našli informace, které jste chtěli o Castlevania: Lament of Innocence. Proto vás vítáme a vyzýváme, abyste si i nadále užívali používání scientiacs.com.

Castlevania: Lament of Innocence
Castlevania - Lament of Innocense (Gamecover) .jpg
Severoamerický box art
Vývojái Konami
Vydavatelé Konami
Producent (y) Koji Igarashi
Umlci Ayami Kojima
Spisovatel (y) Koji Igarashi
Skladatel (y) Michiru Yamane
Série Castlevania
Platformy PlayStation 2 , PlayStation Network ,
Uvolnní Playstation 2
  • NA : 21. íjna 2003
  • JP : 27. listopadu 2003
  • EU : 13. února 2004
  • AU : 20. února 2004
Sí PlayStation
  • JP : 22. srpna 2012
  • NA : 18. ervna 2013
ánr Akní adventura , hack and slash
Reimy Jeden hrá

Castlevania: Lament of Innocence je akní adventura vyvinutá spoleností Konami pro konzoli PlayStation 2 . Jedná se o první díl série videohryspolenosti Konami Castlevania. Jedná se o první pokraování série na PlayStation 2 a tetí, které vyuívá 3D styl hry. To bylo proputno v Japonsku a Severní Americe na konci roku 2003 a Evrop a Austrálii na zaátku roku 2004.

Lament of Innocence je chronologicky první hrou ze série Castlevania . Dj se odehrává v roce 1094 a zamuje se na pvod premisy série - vný konflikt mezi lovci upír z klanu Belmont a nesmrtelným upírem Drákulou. Lament of Innocence sleduje Leona Belmonta, kdy prohledává hrad upíra a hledá jeho uneseného snoubence.

Lament of Innocence obdrel pi vydání vesms vesms kladné recenze, piem kritici chválili pvodní píbh, hratelnost, hudbu a grafiku. Tato hra byla kritizována za opakující se design úrovní a nadmrné zptné sledování.

Hratelnost

Leon (uprosted) bojuje s bossem Medúzy ; heads-up display indikuje jeho zbývající Zdraví magické body a poet subweapons (vlevo nahoe) a éfa ivot bar (dole uprosted).

Cílem Lament of Innocence je provést postavu hlavního hrdiny a protagonistu Leona Belmonta hradem plným píer pi hledání své unesené milované. Prozkoumávání hradu je otevený úkol s hádankami, skrytými pedmty a místnostmi a éfy . Místnost poblí vstupu do zámku obsahuje portály do pti hlavních oblastí, které jsou vechny pístupné od zaátku. Poté, co Leon porazí éfa kadé oblasti, se poslední oblast odemkne. Zdravotnické prostedky a pedmty ke zlepení statistik hraní, jako je síla a obrana, lze zakoupit za peníze ve he v obchod na hradním pozemku.

Leon jako hlavní zbra vyuívá Alchemyho bi, který mu dala postava hráe , kupec jménem Rinaldo. Pozdji me Leon získat dalí ti bie, z nich kadý steí elementární boss: Elementární bie Ice, Lightning a Fire. Blízko konce hry se jeho Whip of Alchemy promní v niivjího upírského zabijáka. Leon navíc me zkombinovat jednu z pti dílích zbraní-n, sekeru, kí, krystal a svcenou vodu- s jedním ze sedmi koulí a vytvoit tak speciální útok. V prbhu hry se také uí speciální techniky a magické útoky.

Odemknout lze dalí dv postavy hráe: novou postavu Pumpkin a Joachima, upíra, který se ve he objevil díve jako boss. Dýn vyuívá Leonv bi jako primární zbra a pouze jednu subzbra, má pedem pipravené vechny biové a obranné schopnosti a zpsobí vtí pokození ne Leon. Naproti tomu Joachim pouívá jako své primární zbran pt létajících me; chybí mu inventá a schopnost pouívat relikvie a nakupovat pedmty z Rinaldova obchodu. Joachim má vak pístup ke dvma magickým útokm na míst dílích zbraní.

Spiknutí

Lament of Innocence se odehrává v smyleném vesmíru na Castlevania série. Dj se odehrává v roce 1094 a zamuje se na pvod premisy seriálu-konflikt mezi klanem Belmont lovícím upíry a upírem Drákulou. Hlavním hrdinou a hlavní hráskou postavou Lament of Innocence je Leon Belmont ( Nobutoshi Canna / Dave Wittenberg ), bývalý baron a len klanu Belmont. Jeho blízký pítel Mathias Cronqvist (Nobuhiko Kazama / Crispin Freeman ) mu ekne, e Leonova snoubenka Sara ( Yumi Toma / Melissa Fahn ) je drena v zajetí mocného upíra Waltera Bernharda ( Yukimasa Kishino / Jamieson Price ). Bhem hry narazí na Rinalda Gandolfiho ( Hidekatsu Shibata / Michael McConnohie ), alchymistu a obyvatele lesa mimo Walterv hrad.

Po píjezdu do zámeckého areálu se Leon setká s Rinaldem, který mu dá bi vytvoený alchymií na pomoc pi zabíjení píer a oaruje jeho rukavici, aby mohl v zámku pouívat magické relikvie. Leon se dozví, e musí porazit pt píer, aby získal pístup do Walterova trnního sálu. Kdy dorazí na hrad, Leon pokrauje v poráce pti monster, vetn Joachima Armstera ( Hiroshi Kamiya / Michael Lindsay ), upíra dreného vznm na hrad Walterem. Ped smrtí Joachim zmiuje Ebony a Crimson Stones, oba jsou vytvoeny z alchymie, a vysvtluje Leonovi, e Ebony Stone dokáe vytvoit temnotu. Od Rinalda se Leon dozví, e Crimson Stone pevádí due upír na moc pro svého dritele.

Poté, co Leon dorazí do Walterových pokoj, zachrání Saru a pokusí se ho zabít biem, ale bez úinku. Na Rinaldov chalup se ukáe, e ze Sary se pomalu stává upír. Rinaldo odhaluje, e Leon musí obtovat Saru, aby byl bi úinný proti Walterovi. Sara vyslechla jejich rozhovor a prosila ho, aby ji zabil a pomocí své due zachránil ostatní ped utrpením jejího osudu. Leon neochotn dokoní rituál a vytvoí bi Vampire Killer.

Leon zdrcen ztrátou Sary se vrací na hrad, aby se postavil Walterovi a porazil ho. Smrt ( Masaharu Sat / Tom Wyner ) bere dui umírajícího Waltera a nabízí ji Mathiasovi; Objeví se Mathias a prozradí, e vechno zorganizoval, aby získal svou dui a pomocí Crimson Stone ji pevedl na moc. Mathias vysvtluje, e si vybral upíra jako nesmrtelnost, aby mohl proklínat Boha za to, e mu vzal svou milovanou manelku Elisabethu. Leonovi nabízí toté, ale znechucený Leon odmítá. Mathias naídí smrti zabít Leona, ale Leon Smrt porazí a slibuje, e klan Belmont Mathiase dopadne a jednoho dne znií. ( Epilog hry ukazuje, e Mathias se stal Drákulou , hlavním protivníkem série.)

Rozvoj

Producent Koji Igarashi odhalil Lament of Innocence na Expo Electronic Entertainment 2003 . Lament of Innocence pedstavuje první výskyt série na PlayStation 2 a je tetím v ad, který vyuívá trojrozmrný (3D) formát, po Nintendo 64 splátkách Castlevania (1999) a Castlevania: Legacy of Darkness (1999 ). Název hry v Japonsku, Castlevania , ml odráet skutenost, e Igarashi zamýlel Lament of Innocence jako nový výchozí bod pro sérii. Igarashi si pedstavil koncept hry jako pln propojené místnosti a zjistil, e to brání pístupnosti mapy a ztuje eení hádanek. Poté rozdlil mapu na samostatné pro kadou oblast a [uchovával] hádanky obsaené v kadé oblasti.

Zatímco Igarashi rozíil 2D herní styl do 3D, ukázalo se, e 3D prostedí je zcela odliné a má mení pesnost. Podle Igarashiho se ukázalo, e vytváení 2D her je snazí, protoe hrá snadno porozuml vem prvkm 2D hry, jako je umístní píery a kde by mla postava hráe bet nebo útoit. Navzdory tmto kompromism si uíval, e 3D grafika pispívá k vytváení prostedí zaloeného na realit v hraní her. Tým dokonil Lament of Innocence a zbýval as na dalí vylepení rovnováhy prvk hry; v dsledku toho se hra podle Igarashiho stala postupn obtínou, protoe si tým zvykl. Propagace hry v Japonsku zahrnovala popového zpváka Sonima obleeného jako jeho protagonista.

Lament of Innocence pokrauje ve stylu zapoatém v Symphony of the Night ( PlayStation , 1997), Ayami Kojima jako ilustrátor a Michiru Yamane jako skladatel. Akoli Castlevania splátky obvykle obsahují mnoho uspoádání hudby, které se objevily v dívjích hrách, Igarashi omezil poet aranmá, které by se mohly objevit v Lament of Innocence, na jednu nebo dv, protoe hra slouila jako poátky série. Yamane vyuil irokou kálu styl, vetn tanení hudby , sóla na klavír, instrumentálních árií a industriálního rocku .

Uvolnní

Hra byla vydána 21. íjna 2003 v Severní Americe, 27. listopadu 2003 v Japonsku a 13. února 2004 v Evrop. Souasn vyla japonská limitovaná edice a obsahovala bonusový obsah: obraz od Kojimy, kalendá a hudební CD. V Japonsku se Lament of Innocence dokal optovného vydání pod znakou Konami Dendou Collection 2. bezna 2006. Hra byla vydána pro PlayStation Network 18. ervna 2013.

Recepce

Agregátor recenzí Metacritic ukazuje prmrné skóre 79 ze 100, co znamená obecn píznivé recenze. Edge uvedl: "I kdy to není tak chyte strukturované jako vrchol série, Symphony of the Night , oivuje to, co tato hra charakterizuje svdným przkumem a uspokojivým topografickým pokrokem. Vdechuje nový ivot zpt do jedné z nejstarích franíz videogamingu." Play napsal: Odváný úspch jako zápalná akní hra, která se skvle lií ve své mechanice a je plná atmosférické pitalivosti. A je to také fantastická verze Castlevania ... Moje kritika vychází hlavn z pedstavy triumfálních moností, které dobrodruství Castlevania nabízí. . " Podle Game Informer hra [a] tém pipadá jako cviení (i kdy krásn vypadající) zkoumající mnoho klasických komponent franízy. Ale konený výsledek jen dokazuje, e Castlevania je více ne soubor mylenek, je to herní záitek, který není pln realizován. Naopak Jeremy Jastrzab z PALGN v nepíznivé recenzi napsal: Pokud se chcete projít po velkém opakujícím se hradu, Castlevania: Lament of Innocence to udlá za vás. Game Informer ' s Tim Turi cítil, e to byl sluný akní hra, ve své dob, i kdy i on cítil, e to bylo píli lineární a nebyl hoden dost být Castlevania hry.

Hra Lament of Innocence sklidila vesms pozitivní reakce od recenzent, kteí ji chválili jako zábavnou, i kdy ne sloitou a intuitivní. Recenzent pro GameZone kreslil srovnání Lament of Innocence " s gameplay, e z Devil May Cry (2001). Celkov byl vývojáv pokus o optovný pechod série ze stylu 2D postranního posouvání na 3D s Lament of Innocence kladn pijat. Oficiální PlayStation Magazine uvedl: Dkaz, e Castlevania hra me být provedeno ve 3D pi zachování podstaty sérii s skvlé hudby a hraní, a stylizované vzhled Stále je prostor pro zlepení, ale je to skvlý nový zaátek.. Recenzenti kritizovali chodby a místnosti jako opakující se a herní kamera byla pro recenzenty smíenou takou. Times Online to povaoval za vynikající, je to jako dobrý rozhodí - vtinou si toho ani nevimnete, zatímco PALGN a Jeremy Dunham z IGN shledali úhly nápomocné pi platformování. Dalí kritika zahrnovala obtínost odkrývání tajných pedmt, délku hry, nepítomnost mapy pro celý hrad a to, e hrá musel hledat a pouívat poloky inventáe, protoe dolo k bitv.

Dj série byl obecn kladn pijat. GameSpy to chválil jako pedtuchu a dobe zahranou hru-ped kivkou ánru, který je nejlépe známý tím, e se hrá ukousne smíchy nad tuným melodramatem, zatímco GMR Magazine uvedl: S píbhem je zacházeno s respektem a subtilní tídou (tj. Pokud ignorujete nevýrazný dialog), se závrem, který poskytuje základ pro mnoho pípadných bitev mezi Belmonts a Dracula. IGN napsala, e si vypjila prvky z filmu Brama Stokera Dracula (1992). Recenzenti jej navíc obecn chválili za atmosféru a detaily grafiky. Podle Mike Weiganda spolenosti GamePro [zde] také spálí atmosféra, protoe ivá grafika oivuje stíny, mlhu, cihly a dalí prostedí. Naopak GameZone cítila, e grafika, i kdy je hezká, vypadá zastarale. Hlasový projev erpal od recenzent smíené reakce, od dobe udlaných po pehnané a hrozné. Naproti tomu soundtrack byl obecn chválen jako vhodný, i kdy PALGN napsal, e se nkdy cítil na míst.

Lament of Innocence byl také zkoumán retrospektivn. Kurt Kalata z 1UP.com napsal, e dungeon-crawling gameplay and repetitive environment prevented Lament of Innocence from success to as a game. Podle Kalaty byly ovládací prvky a pocit ze hry vylepeny oproti splátkám Nintenda 64. Podle Marka Bozona z IGN hra pokraovala stylem a prezentací jako pedchozí hry Castlevania . PALGN ' s David Low poznamenat, e hra nebyla komern úspná a napsal, e Nintendo 64 splátky série mla vtí ambice, s Castlevania na Nintendo 64 zbývajících konený 3D Castlevania hry. Nalezení Lament of Innocence na njakou dobu píjemného s potenciálem pro pokraování, Low vyjádil své zklamání, e zatímco splátky Castlevania pro kapesní herní konzole získávaly podle jeho názoru hloubku a zdokonalení, hrái PS2 dostali nevyvinutý a opakující se akní hra .

Tato hra pilákala vdecké analýzy. William Sims Bainbridge a Wilma Alice Bainbridge ve své studii o náboenství ve videohrách (2007) prozkoumali nkolik offline a online videoher, mezi nimi Lament of Innocence . Bainsbridge a Bainsbridge poznamenávají, e svatá voda a kí, oba náboenské pedmty, pomáhají protagonistovi v jeho hledání, nkdy lepí ne jeho sekera, n nebo bi; naznaují, e svcená voda a kí jsou ve he [t] he only help religion offers .

Poznámky

Reference

externí odkazy

Opiniones de nuestros usuarios

Erika Procházková

Tento záznam na Castlevania: Lament of Innocence mě přiměl vyhrát sázku, což je méně než dobré skóre.

Helena Blažková

Potěšilo mě, že jsem našel tento článek o Castlevania: Lament of Innocence.

Radka šindelářová

Tento příspěvek na Castlevania: Lament of Innocence mi pomohl na poslední chvíli dokončit práci na zítřek. Už jsem se viděl, jak zase používám Wikipedii, což nám učitelka zakázala. Díky za záchranu.

Roman David

Informace o proměnné Castlevania: Lament of Innocence jsou velmi zajímavé a spolehlivé, stejně jako ostatní články, které jsem dosud četl, kterých je již mnoho, protože na své datum na Tinderu čekám téměř hodinu a neobjevuje se, takže mi to dává, že mě to postavilo. Využívám příležitosti nechat pár hvězd pro společnost a vysrat se na svůj zkurvený život.