Castlevania: Kruh msíce



Všechny poznatky, které lidé za staletí nashromáždili o Castlevania: Kruh msíce, jsou nyní k dispozici na internetu a my jsme je pro vás shromáždili a uspořádali co nejpřístupnějším způsobem. Chceme, abyste měli rychlý a efektivní přístup ke všem informacím o Castlevania: Kruh msíce, které chcete vědět, aby vaše zkušenost byla příjemná a abyste měli pocit, že jste skutečně našli informace o Castlevania: Kruh msíce, které jste hledali.

Pro dosažení našich cílů jsme se snažili nejen získat co nejaktuálnější, nejsrozumitelnější a nejpravdivější informace o Castlevania: Kruh msíce, ale dbali jsme také na to, aby design, čitelnost, rychlost načítání a použitelnost stránky byly co nejpříjemnější, abyste se mohli soustředit na to podstatné, znát všechny dostupné údaje a informace o Castlevania: Kruh msíce, aniž byste se museli starat o cokoli dalšího, o to jsme se již postarali za vás. Doufáme, že jsme dosáhli svého cíle a že jste našli informace, které jste chtěli o Castlevania: Kruh msíce. Proto vás vítáme a vyzýváme, abyste si i nadále užívali používání scientiacs.com.

Castlevania: Kruh msíce
Castlevania CotM boxart.jpg
Severoamerický box art
Vývojái Konami Computer Entertainment Kobe
Vydavatelé Konami
Producent (y)
Umlci Kazuko Fujihara
Skladatel
Série Castlevania
Platformy Game Boy Advance
Uvolnní
  • JP : 21. bezna 2001
  • NA : 11. ervna 2001
  • PAL : 22. ervna 2001
ánr Platformová adventura , akní hraní rolí
Reimy Jeden hrá

Castlevania: Circle of the Moon , nazvaná jednodue Castlevania v regionech PAL , je platformová videohra vytvoená spoleností Konami pro Game Boy Advance . Publikovány jako titul startu v roce 2001, Circle of the Moon patí Konami Castlevania série videohry, pedpoklad které se soustedí na vného konfliktu mezi lovc upír klanu Belmont a upír Dracula . Tato hra se celosvtov prodala milion kopií a byla uznávána kritiky. Události jeho spiknutí byly retconned bývalý Castlevania producent Koji Igarashi , pohyb, který se setkal s njakou kritikou.

Hra byla znovu vydána jako souást kolekce Castlevania Advance 23. záí 2021 pro Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One a Windows . Byl svázaný spolu Castlevania: Harmonie nesouladu , Castlevania: Aria of Sorrow , a Castlevania: Dracula X .

Hratelnost

Circle of the Moon vyuívá 2D postranní rolovací styl hry, podobný mnoha pedchozím videohrám Castlevania . Cílem Circle of the Moon je provést postavu hráe Nathana Gravese skrz hrad plný monster, kdy hledá svého uneseného mentora. Stejn jako mnoho pedchozích hrdin Castlevanie , Nathan pouívá bi k útoku a poráce nepátel, vedle sekundárních zbraní - sekeru , , svcenou vodu , dýku a stopky - pouze jednu z nich me hrá kdykoli nosit. Srdce, které se obvykle nacházejí ve svíkách, se pouívají jako munice pro subweapony, piem nkteré pouívají více ne jiné. Circle of the Moon sleduje nelineární styl hry: na zaátku hry me Nathan procházet pouze uritými oblastmi hradu; získáváním rzných schopností, jako je schopnost bhat, dvojitý skok a kop na ze, postupn zkoumá hrad. Setká se také s místnostmi se schopností teleportovat ho pes ásti hradu a místnosti, které mu obnoví zdraví a umoní hrái uloit si postup ve he. Hra automaticky aktualizuje mapu hradu tak, aby odráela Nathanv postup v ní.

Circle of the Moon obsahuje prvky pro hraní rolí . Nathan vlastní rzné statistiky: body ivota, mnoství kod, které dokáe odolat, ne zeme; magické body , jak asto me vrhat magický útok; síla, síla jeho fyzického útoku; obrana, jeho odolnost vi kodám zpsobeným píerami; inteligence, rychlost obnovy magických bod; a tstí, frekvence, s jakou pedmty nepátelé odhodí. Poraení nepátelé odhodí rzné pedmty a vybavení a poskytnou zkuenostní body ; po dosaení pedem stanoveného potu zkuenostních bod Nathan postoupí o úrove vý a jeho statistiky se zlepí. Poráka nepátel éfa umouje hrái získat nové schopnosti pro dalí postup ve he.

Unikátní pro Circle of the Moon je systém Dual Set-up System (DSS), zaloený na magických kartách nacházejících se ve he, které patí do jedné ze dvou kategorií: Akce a Atribut. Kadá z deseti akních karet má své jméno od jednoho z boh a bohy z ímské mytologie a uruje typ provádné magie, zatímco deset karet atribut pebírá svá jména od tvor z ecké a ímské mytologie a pidává efekt magie. Aby hrá vytvoil magický efekt, spojí jednu kartu z kadé ze dvou kategorií, celkem tedy sto rzných kombinací. V The Battle Arena - volitelném prostoru hradu, který se skládá ze sedmnácti pokoj naplnných silnjími verzemi píer nacházejících se jinde na hrad - se Nathanovi vyerpaly zásoby bod mysli, co zpsobilo, e karty DSS se staly doasn nepouitelnými.

Castlevania: Circle of the Moon má tyi alternativní zpsoby hraní, které je nutné dokonit, aby dokonení jednoho reimu odemklo kód dalího. Jakmile hrá poprvé dokoní Circle of the Moon , obdrí kód, který lze zadat jako své jméno pi zahájení nové hry; tento kód spustí hru v reimu Magician, ve kterém Nathan sníil sílu a obranu, ale zvýil inteligenci a zaíná se vemi dvaceti kartami DSS. Fighter Mode nepovoluje pouívání karet DSS, ale zvyuje jeho sílu a vytrvalost. Shooter Mode umouje vyí maximum srdcí, které unese, ale penalizuje sílu, obranu a body zásahu. Pokud v tomto reimu nasbírá dv dýky za sebou, me Nathan házet navádcí dýky. Thief Mode sniuje Nathanovu sílu a obranu, ale výrazn zvyuje jeho tstí.

Spiknutí

Dj se odehrává v roce 1830, Circle of the Moon se nachází v jedné z fiktivních vesmír v Castlevania série. Pedpokladem pvodní série je vný konflikt mezi lovci upír klanu Belmont a nesmrtelným upírem Drákulou . Circle of the Moon " s protagonisty , je vak Nathan Graves, jejich rodie zemeli ped deseti lety vyhnat Dracula. Morris Baldwin, který pomáhal pi Draculov vyhnání, ho vycviil, aby porazil Drákuly a píery; Morris si jej nakonec vybral jako svého nástupce a dal mu Hunter Whip, k nelibosti Hugha, Morrisova syna, který cviil po jeho boku.

Na starém hrad ho Camilla , pisluhova Drákuly, oivuje, ale peruí ho píchod Morrise, Nathana a Hugha. Ne ho budou moci znovu vyhnat, Dracula znií podlahu pod Nathanem a Hughem, co zpsobí jejich pád dol dlouhým tunelem. Peil pád a pál si najít svého otce, Hugh nechává Nathana za sebou. Nathan pokrauje v hledání zámku pro svého mentora. Cestou se dozvídá, e o pítím úplku bude Morrisova due pouita k návratu Drákuly k plné síle. Pravideln se také setkává s Hughem, který se s postupem hry stává nepáteltjí. Nakonec Nathan narazí na Camillu, která naznaí, e ona a Dracula jsou zodpovdní za zmny v jeho osobnosti. Nathan porazí Camillu v její skutené podob a znovu se setká s Hughem. Kdy ho Hugh uvidl, okamit na nj zaútoil s cílem dokázat se otci prostednictvím Nathanovy poráky; Nathan si vak uvdomuje, e Drákula ovládá Hugha. Nathan ho porazí a Drákulova kontrola nad Hughem se zlomí. Piznal, e pochyboval o své vlastní hodnot, kdy byl Nathan vybrán jako nástupce, Hugh ho úkoluje s Morrisovou záchranou.

Po píjezdu do obadní místnosti se Nathan postaví Drákulovi, který potvrdí, e manipuloval s Hughovou duí, aby zpsobil zmny v jeho osobnosti. Zanou bojovat a v polovin cesty se Dracula teleportuje pry, aby získal plnou moc. Hugh poté osvobodí svého otce a dá Nathanovi za úkol Drákulovo vyhnání. Nathan pokrauje v bitv a porazí Draculy; unikl z hroutícího se hradu a znovu se shledal s Morrisem a Hughem. Nathan je Morrisem prohláen za hlavního lovce upír. Hugh slibuje rekvalifikaci pod Morrisem kvli jeho selhání.

Rozvoj

Circle of the Moon, vyvinutá spoleností Konami Computer Entertainment Kobe , byla navrena jako úvodní titul pro Game Boy Advance . Na Tokijské herní show v roce 2000 debutovalo hratelné demo , které pedstavovalo dv volitelné postavy hrá: Hugh a Nathan. Monost hrát jako Hugh se ve finální verzi hry neobjevila. Circle of the Moon vydalo nakladatelství Konami v Japonsku 21. bezna 2001, v Severní Americe 11. ervna 2001 a jako Castlevania v regionu PAL 22. ervna 2001; 3. listopadu 2005 se také dokal optovného vydání pouze pro Japonce pod znakou Konami the Best. Bylo publikováno na Wii U Virtual Console 9. íjna 2014 v Severní Americe.

Uvolnní

IGN hlásila 23. ervence 2001, e Circle of the Moon se prodalo pes 500 000 kopií, piem v Severní Americe se prodalo pes 300 000 kus a v Evrop se prodalo asi 200 000 kus.

Recepce

Circle of the Moon sklidilo iroký ohlas u kritik. Na webu agregovaných recenzí Metacritic je to dvanáctý nejlépe hodnocený titul Game Boy Advance. To bylo nominováno za GameSpot ' s roní "Best Game Boy Advance Game" (prohe s Advance Wars ) a mezi konzolových her , "Nejlepí akní / adventura" ceny (ztrácí na Grand Theft Auto III ). Bylo hodnotili 108. nejlepí hru vyrobenou na Nintendo systém v Nintendo Power " Top 200 seznam s hry.

Japonský herní asopis Famitsu dal he 27 ze 40 bod. Craig Harris z IGN nazval Circle of the Moon jednou z nejlépe hrajících her Castlevania vydaných, piem hru oznail za velmi dlouhou a extrémn náronou, ani by byl frustrující nebo fuka na zip. Poznamenal vak, e kvli temné grafice byla hra obtín vidt a animace postav vypadaly, jako by byly vytreny z vývoje GBC . GameSpot.com dal 9,6 z 10. GamePro ohodnotilo hru 5,0, co je jejich nejvyí hodnocení, piem uvedl, e pesn odráí nejoceovanjí hru Castlevania , Symphony of the Night s bohatou grafikou a rozvtveným píbhem. Gaming Target velmi chválil plynulost animací, i kdy píli citoval nedostatek hodnoty pehrávání a temné grafiky. Krom toho pochválili systém DSS hry a oznaili jej za nejlepí novou funkci titulu. RPGamer také pochválil nový systém a nazval jej dechem erstvého vzduchu v kombinaci se stávajícími nápady z pedchozích píspvk v sérii, i kdy na rozdíl od toho hra mla díky svým rzným doplkovým reimm a silným/slabým stránkám významnou hodnotu pehrávání. související s kadým, který vyadoval nové strategie. Navzdory kritice zápletky a recyklovaných prvk shrnuli název jako Konamiho druhá symfonie. GameSpy uvedl, e i kdy byla grafika problémem, pisoudili problém snadji samotnému Game Boy Advance ne he, a dodali je to hororová hra o Drákulovi, stejn nechcete mít kolem sebe dostatek svtla Chválili také hudební a zvukové efekty hry odpovídající titulu, akoli kritizovali nedostatek sluné umlé inteligence ze strany nepátel. Game Informer ' s Tim Turi cítil, e to byla první hra napodobující Symphony of the Night ' s stylu, ale kritizoval tmavé obrazové stránky.

Ddictví

Navzdory úspchu hry byl producent série Koji Igarashi , který se nepodílel na její výrob, ke he kritický. Pi vývoji Navazující titulu Castlevania: Harmonie nesouladu , citoval v rozhovoru nkolik nedostatk on cítil mly být napraveny v Circle of the Moon " s designem, pedevím jejího kontrolního systému a tmavého vzhledu grafiky na Game Boy Advance . Navíc kritizoval systém karet DSS s tím, e se neshoduje se svtem, který Castlevania vytvoila po dlouhou dobu, akoli pipustil, e to povauje za dobrý systém. V roce 2002 byl Circle of the Moon odstrann z asové osy série, co se setkalo s uritým odporem fanouk. Igarashi poznamenal, e dvod odstranní nebyl kvli jeho neúasti ve he, ale místo toho zámr vývojového týmu hry pro Circle of the Moon být samostatným titulem.

Poznámky

Reference

Opiniones de nuestros usuarios

Mirka Nováková

Děkuji za tento příspěvek na Castlevania: Kruh msíce, přesně to jsem potřeboval.

Klara čížková

Potěšilo mě, že jsem našel tento článek o Castlevania: Kruh msíce.

Milena Kovář

Tento záznam na Castlevania: Kruh msíce mi pomohl na poslední chvíli dokončit práci na zítřek. Viděl jsem, jak znovu táhnu Wikipedii, něco, co nám učitel zakázal. Díky, že jsi mě zachránil.