V tomto článku prozkoumáme dopad, který má Keyboard Mania na současnou společnost. Keyboard Mania je téma, které v posledních letech upoutalo pozornost akademiků, profesionálů a expertů a vyvolalo širokou debatu v různých oblastech. Od svých počátků až po svůj vliv na každodenní životy lidí Keyboard Mania označoval před a po ve způsobu, jakým žijeme a ve vztahu k našemu prostředí. Prostřednictvím podrobné analýzy klíčových aspektů souvisejících s Keyboard Mania se budeme snažit porozumět jeho důležitosti, jeho důsledkům a možným řešením pro řešení problémů, které představuje.
Keyboard Mania | |
---|---|
![]() Keyboard Mania | |
Základní informace | |
Vývojář | Konami |
Vydavatel | Konami |
Platforma | PlayStation 2 |
Datum vydání | 2000 |
Žánr | hudební videohra |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Keyboard Mania je japonská hudební hra inspirovaná hrou na klavír.
K hraní Keyboard Mania (zkráceně KM) hráč potřebuje klávesy (USB periferie). Jedny klávesy musí mít rozsah dvou oktáv. Ve spodní části obrazovky se nachází obrázek kláves, který je přeškrtnutý červenou čárou, která bliká do rytmu. Z horní části obrazovky budou padat 'noty' směrem dolu k červené čáře. Pro černé klávesy platí kratší čárky padající po čáře a pro bílé klávesy platí ty podlouhlejší padající ve sloupcích. Hráčovým úkolem je stisknout danou klávesu, když se nota překryje s čárou.
KM můžete hrát na dvě oktávy (mód Single) nebo na čtyři (Double Play). Každý z obou módů má dvě obtížnosti.
Každá nota je vyhodnocena buď na Great, Good nebo Miss. Hodnocení je od SS (AA) do G.