Gears of War: Judgment

V dnešním světě je Gears of War: Judgment tématem, které stále přitahuje pozornost a zájem mnoha lidí. Od svého objevení nebo objevení podnítil Gears of War: Judgment zvědavost a debaty v různých oblastech, což vyvolalo protichůdné názory a různé perspektivy. V tomto článku prozkoumáme různé aspekty a aspekty, díky kterým je Gears of War: Judgment dnes relevantním tématem. Budeme analyzovat jeho dopad na společnost, jeho důsledky v různých oblastech a jeho vývoj v čase. Kromě toho prozkoumáme budoucí vyhlídky Gears of War: Judgment a jeho možný vliv na svět kolem nás.

Gears of War: Judgment
Základní informace
VývojářiPeople Can Fly
Epic Games
VydavatelMicrosoft Studios
RežisérAdrian Chmielarz
ProducentiPiotr Krzywonosiuk
Alan Van Slyke
Chris Wynn
DesignéřiWojciech Mądry
Dave Nash
ProgramátorGrzegorz Mocarski
VýtvarníciWaylon Brinck
Wyeth Johnson
ScenáristéRob Auten
Tom Bissell
SkladateléSteve Jablonsky
Jacob Shea
Herní sérieGears of War
EngineUnreal Engine 3
PlatformaXbox 360
Datum vydání
  • 19. března 2013 SA/AUS
  • 22. března 2013 EU
Žánrthird-person shooter
Herní módysingleplayer, multiplayer
KlasifikacePEGI 18 a více
ESRB 17 a více
CERO 18 a více
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Gears of War: Judgment je střílečka z pohledu třetí osoby z roku 2013 vyvinutá společnostmi People Can Fly a Epic Games. Hru vydala firma Microsoft Studios pro konzoli Xbox 360. Jedná se o spin-off série Gears of War a prequel k celé franšíze. Hra sleduje Damona Bairda, Augusta Colea a jejich oddíl Kilo, když jsou postaveni před soud za neuposlechnutí rozkazů pouhých šest týdnů po tzv. Emergence Day.

Hratelnost

Hlavní kampaň je rozdělena do šesti kapitol, každá má několik misí. Na rozdíl od předchozích her v sérii, které používaly velmi rozsáhlá a otevřená prostředí, jsou mise samostatnými částmi celkového příběhu a návrat do předchozích lokalit není možný. Každá mise je hodnocena na základě několika kritérií, včetně počtu zabití hráčem a počtu střel do hlavy, následuje ohodnocení až třemi hvězdičkami. Během každé mise je k dispozici volitelné těžší nastavení, které dává určitá kritéria, jako je časový limit nebo omezení použitelných zbraní, tím zvyšuje skóre. Získání 40 hvězdiček odemkne samostatnou kampaň „Aftermath“, to je mise, která navazuje na Gears of War 3.

Vývoj

Microsoft oznámil vývoj Gears of War: Judgment na tiskové konferenci během června na Electronic Entertainment Expo 2012.[1] Před oficiálním oznámením od Microsoftu už herní novináři zjistili, že chronologie událostí ve hře bude starší než chronologie ostatních her celé série a že v prequelu budou hlavní hrdinové Damon Baird a Augustus Cole.[ujasnit][2][3][4]

Ohlasy

Recenze

Hra získala od kritiků pozitivní recenze. Od Metacriticu obdrželo průměrné hodnocení 79/100.[5] GameSpot dal hře skóre 7,5/10.[6]

Prodeje

Podle Cowen and Company byly prodeje Gears of War: Judgment ve srovnání s Gears of War 3 během prvního měsíce velmi nízké, kde se prodalo asi 425 000 kusů, což je asi pětina oproti dvěma milionům Gears of War 3. Ve Spojených státech byla tato hra třetím nejprodávanějším titulem hned po BioShock Infinite a Tomb Raider.[7] V srpnu 2013 vyšlo najevo, že se Gears of War: Judgment prodalo něco málo přes jeden milion kopií.[8]

Odkazy

Reference

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Gears of War: Judgment na anglické Wikipedii.

  1. July Cover Revealed: Gears Of War Judgment. Game Informer . 2015-02-10 . Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2015-02-10. 
  2. RYCKERT, Dan. Hands-On With Gears Of War: Judgment's OverRun Mode. Game Informer . . Dostupné online. (anglicky) 
  3. Gears of War: Judgement revealed - first images. Computer and Video Games . . Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2012-06-06. (anglicky) 
  4. Gaming and Video Game News & Reviews. Engadget . . Dostupné online. (anglicky) 
  5. Gears of War: Judgment critic reviews. Metacritic . . Dostupné online. (anglicky) 
  6. Gears of War: Judgment Review. Game Spot . 2013-03-22 . Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2013-03-22. 
  7. GRUBB, Jeffrey. March 2013 NPD: Industry slumps another 10 percent as BioShock Infinite tops the charts. VentureBeat . 2013-04-18 . Dostupné online. (anglicky) 
  8. How Epic's buyout freed People Can Fly to bring straight-up shooters into the 21st century. Edge . 2013-08-15 . Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2013-08-15. 

Externí odkazy