Dnes zůstává Šúhei Jošida tématem neustálého zájmu a diskusí v moderní společnosti. S rostoucím zájmem v posledních letech upoutal Šúhei Jošida pozornost odborníků i fanoušků. Ať už na akademické půdě, v médiích nebo v každodenních konverzacích, Šúhei Jošida se stal ústředním bodem diskuse. Tento trend není jen na místní úrovni, ale nabyl na významu i na globální úrovni, což dokazuje důležitost a dopad, který má Šúhei Jošida na naši současnou realitu. Vzhledem k této rostoucí pozornosti je zásadní důkladně analyzovat různé dimenze a perspektivy, které Šúhei Jošida zahrnuje, abychom lépe porozuměli jejímu rozsahu a důsledkům v naší společnosti.
Šúhei Jošida | |
---|---|
![]() Šúhei Jošida na konferenci E3 2013 | |
Narození | 11. února 1964 (61 let) Tokio |
Alma mater | Kjótská univerzita Kalifornská univerzita v Los Angeles |
Funkce | prezident (PlayStation Studios; 2008–2019) |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Šúhei Jošida (japonsky 吉田修平, Jošida Šúhei; * 11. února 1964) je bývalý prezident SIE Worldwide Studios v rámci společnosti Sony Interactive Entertainment.
Získal bakalářský diplom z ekonomie na Kjótské univerzitě.[1] V roce 1986 začal pracovat u firmy Sony.[2] Ta ho vyslala na dvouletá studia na americkou Kalifornskou univerzitu v Los Angeles,[3] kde získal magisterský titul z řízení podniku.[1] V roce 1993 se připojil k dceřiné společnosti Sony Computer Entertainment Kena Kutaragiho, kde pracoval na videoherní konzoli PlayStation.[4][2] V dubnu 1996 byl jmenován producentem oddělení vývoje produktů.[4] V dubnu 2000 se stal viceprezidentem vývoje produktů u Sony Computer Entertainment America. Od února 2007 zastával funkci staršího viceprezidenta amerických studií SCE Worldwide Studios,[4] v květnu 2008 byl jmenován jejich prezidentem.[4][5] V roce 2019 jej na této pozici nahradil Hermen Hulst, bývalý vedoucí studia Guerrilla Games.[6]